| APB - Game sai para PC e sofre adaptações nos consoles |
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O MMO da Realtime Worlds anunciou mudanças no seu ambicioso plano de um game online sem limite de jogadores nos consoles e PCs
Segundo o estúdio, uma adaptação direta da versão de PC para os consoles não é viável. "Normalmente quando você joga uma adaptação de consoles para PC ou vice versa, o jogo acaba não funcionando tão bem quanto em sua plataforma original", disse EJ Moreland, o líder de design, que continuou: "então o que nós procuramos para a versão console de 'APB', e nós discutimos bastante sobre isso, é de que seja algo diferente e que se adapte melhor ao sistema. Não podendo assumir o plano ambicioso então, a saída é desenvolver adaptações que tire maior proveito dos consoles, sem deixar tão diferente do game para PC", explicou o designer. APB será distribuído pela EA e se trata de um MMO de combate e direção de carros. Entrando neste universo, o jogador terá a disposição muitas corridas ilegais, carros turbinados e perseguições sem fim, contando ainda com um poderoso sistema de personalização, que permite alterar características como aparência, atitudes, músicas e muito mais. Muitas das ações tomadas no jogo se revertem em dinheiro - virtual, lógico - que podem ser usados para comprar novos veículos ou armas.
O jogo sai em 29 de junho nos PCs e contará com um sistema de cobrança diferente: ao comprar o game, o jogador ganha 50 horas. Por mais US$ 6,99 são somadas mais 20 horas. Mas também existe o pacote de mensalidades, com o custo de US$ 9,99 a cada 30 dias, com desconto para pacotes de 90 e 180 dias.
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