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Star Wars: The Old Republic
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Games para PC

Star Wars: The Old Republic

A muito tempo atrás, nos encontramos à espera para ver o final duas classes para Star Wars: The Old Republic. BioWare e LucasArts já havia revelado seis das oito classes total do jogo (Cavaleiro Jedi, Smuggler Trooper e para a República e guerreiro Sith, Agente Imperial e Bounty Hunter for the Sith), mas ainda havia dois pontos na parte inferior da lista que ainda tinha de ser preenchidos Hoje somos capazes de revelar que as duas novas classes são os Consular Jedi e Inquisidor Sith.

 

 


Antes de iniciar uma discussão sobre as indicações de cada classe, a equipe discutiu a filosofia geral por trás do projeto de classe. Ao invés de simplesmente trabalhar para trás a partir dos arquétipos MMO tradicional do tanque, a cura, os DPS, etc, as aulas em Star Wars: The Old Republic são projetados em primeiro lugar para cumprir a fantasia de Star Wars. Cada nova classe deve permitir a história de todos os ícones e os momentos de combate que temos vindo a esperar da franquia.


Consular Jedi, por exemplo, é construído em torno do Obi-Wan familiar ou Qui-Gon-modelo, que enfatiza o uso de poderes telecinéticos ,a Força variou ao longo do combate com sabre de luz. Consular Jedi ainda tem algumas habilidades sabre impressionante, mas não tantos como você deseja obter com a classe de Cavaleiro Jedi

Assim como o Cavaleiro Jedi, Jedi Consular começa hoje na terra natal do Jedi Tython.
Neste caso específico, a consulares a um grupo de assaltantes é usado Mind Maze para confundir seu animal de estimação Manka Cat e, em seguida, puxou um raider fora do grupo, utilizando força de atração. O raider agora estava parado na faixa de sabre de luz e Consulares rapidamente despachou-o ao mesmo tempo, usando seu sabre de bloquear fogo blaster da raiders outros. Com o primeiro raider para baixo, Consulares voltou sua atenção para o grupo distante e usou a força Slam para levantá-los no ar e joga-los no chão. Com esses três poderes, seu sabre fiel, e seu poder de cura Benevolência, Consulares foi capaz de despachar seus inimigos.

Sith inquisidores desfrutar de uma vasta gama de powers. Esta nova classe é um pouco como o consular em que se concentra mais poderes do que se move com sabre de luz, mas, em sintonia com a filosofia Sith, todas as habilidades são muito piores do que aqueles que você encontra no lado Jedi. Basicamente, esta é uma classe de pessoas que gostam de disparar raios em outras pessoas.

 



A história do Sith Inquisidor começa na pirâmide familiar Korriban que vimos quando vistas pela primeira vez no jogo. Aqui, os possíveis candidatos Sith são colocados através de uma série de testes exaustivos. No nosso caso, começamos com o supervisor, uma pessoa bastante desagradável cujo trabalho é para ver se temos o que é preciso para se tornar um Sith completo. Depois de expressar suas dúvidas e alertando-nos sobre desperdiçar seu tempo, ele nos envia em ruínas, no vale de recuperar um antigo texto de um túmulo Sith nas proximidades.

Na saída encontramos um inquisidor Sith chamado Urnith, representando Intel Ops. Eles estão mantendo como refém um Jedi há algum tempo e implantando informações falsas em seu cérebro. Urnith nos quer ganhar a confiança dos Jedi e ajudá-lo a fugir para que ele possa espalhar a desinformação entre a República. Nós também encontramos um explorador sujeito chamado Ophran Zell contos que partes de um motor de Red, um quebra-cabeças que guarda segredos antigos Sith localizado no fundo do túmulo que estamos a dizer para explorar.

Estamos a apenas dez minutos de idade e já temos três coisas para cuidar.

Não vou estragar qualquer dos elementos da história que jogar fora nos túmulos como você procurar o texto eo Mecanismo Red exceto para dizer que você estará lutando com uma boa quantidade de inimigos, de escravos fugidos de dróides reprogramado à lesmas gigantes. O Inquisidor usa ataques sabre de base para construir a força da energia que ele pode desencadear em ataques relâmpagos deslumbrantes, a partir do intervalo curto, mas de altos danos ao oponente, deslumbrante para a área imobilizando-de-Whirlwinds efeito. Quando as coisas ficam um pouco arriscado, o Inquisidor pode mesmo usar Dark Gift ou Dark Meditação para recuperar a saúde ou pontos de força.

Com o final duas classes reveladas, não há realmente muito mais a aprender sobre The Game ... exceto viagens espaciais, e as conversas de cooperação, e no artesanato e na PVP, e corporações, e, bem, talvez ainda há muito a aprender sobre este jogo.

 

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